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ペアで剛種テオ、戦闘街に挑戦してみた。

みなさん、こんにちは〜(。・ω・)ノ゙
今回は、旦那とペアで剛種テオの戦闘街に挑戦してみました。

ぐっちKさんのようにガチンコソロでもやってしまっている方もいるのだから、二馬力だと問題ないはず・・・。
いや、一人で剛種テオはスゴイ。

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広いところだと、すぐに飛んで上がって砦を攻撃してくる・・・
一発たたくと、すぐにぴゅーっと飛んで行ってしまいます。
そういえば、テオってそういう子だったねぇ・・・。

なので、メイン戦場はマップ2?だっけのとこで。

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やっぱ、大剣が安定しますねぇー。
ナナのターボダッシュを経験するとテオの突進はどうってことないような気になる・・・。
いや、痛いですけどネ・・・。瀕死だけど。

龍属性の大剣がミラルーツのしかないので、ラオ剛種の大剣「オリュンポス」がほしいですっ!
とっても・・・。

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それに龍撃砲もあるので、翼破壊もとっても楽ちん。
剛種チケット3枚消費はアレだけど・・・。

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今回は剛種チケット3枚分の「炎龍王討伐の証」3枚が帰ってきました。
剛種チケットも帰ってくることもあるので、まぁ・・・剛チケ3枚もありかなぁ・・・。

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ちょっと、紅葉狩りに行ってきました。

みなさん、こんにちは〜(。・ω・)ノ゙

ラスタ貢献ポイント2万点を使って、マイハウスをリフォームしてみました。
ちょっと、もったいない気も・・・
25000点でワイルドライフも目指したんだけど、我慢できなかった( ̄▽ ̄;)

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雰囲気が変わってなかなか面白いですw
旦那に言わせると「もったいない・・・」ようですが・・・。イイジャン!

さて、今日は旦那と一緒に日ごろの運動不足を解消するためにハイキングに行ってきました。
恩智越・信貴山朝護孫子寺コースで約9キロ。

大阪の八尾市の恩智から、奈良の信貴山を超えるコース。
まぁ、初心者コースやし楽勝やろ〜〜と挑戦してみたけど、日ごろの運動不足の足では正直、堪えました・・・( ̄▽ ̄;)

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こんな坂の多い町には住めねぇぇ〜〜と思いながら、恩智の町を超え信貴山に入りました。
ここはリアルファンゴ(イノシシ)よく出るみたいで、イノシシの足跡もちらほら・・・。

急な山道でもスタスタ上っていくハイキング慣れしたじいちゃん達にびっくりしながら、上り続ける・・・。
「じじぃ、すげ〜〜〜〜〜」
二人はひぃひぃ言いながら登っているのに・・・(^〜^;)

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で、なんやかんや2時間程山を登りようやく信貴山に到着。
このお寺は寅で有名なんです〜
来年は寅年だし、一足早い初詣。

信貴山朝護孫子寺の由来は、聖徳太子が寅の年、寅の月、寅の日、寅の刻に物部守屋討伐を祈願した時に、毘沙門天が現れて勝つ方法を伝授され、守屋を討伐した聖徳太子は自分で毘沙門天の像を作り、「信貴山」と名付けて開山したと伝わる、由緒ある古〜〜〜いお寺。

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紅葉も抜群に綺麗でした〜〜。

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信貴山全体がお寺なので、色々と見るところもあるんだろうけど、今回は歩くことが目的なので、早々と引き上げてきました。
いろんなところに寅がいるので、寅好きのワタシには結構、ツボなお寺。
これは男前な寅

ひと山を超えての小高い丘でのお昼はおいしかった〜〜
ローソン弁当だったけどww

明日の筋肉痛が怖いなぁ・・・。
今日はぐっすりと眠れそうです^^
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シーズン7.0プレビューサイト第2回更新!&双剣弱体。

みなさん、こんにちは〜
ついに、新しいモンスターラヴィエンテのことが解ってきましたね!

「坊や〜〜よい子、ねんねしなぁ〜♪」な日本昔話的な感じの体つき。
わかる人は同世代w

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すんごい楽しみなんですけどぉ〜〜
かなりでかいみたいですねぇ〜〜〜〜!!

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やはり、フルメンバーで8人みたいですね。
あとの4人は「破狩人(バスタ)」が同行するらしい。
ラスタみたいなもんで、その向こうにはプレイヤーがいないみたいですなぁ・・・。

一番気になったのはハンターの防具。
ついにヴォルガノスの装備のリニューアルがやってきそうですw
リオデュオやロークみたいな感じなんでしょうねぇ〜。ノーマルのはひどすぎるww

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ラヴィエンテは各ランドに1匹しかいないらしく、ランド全体のハンターで大討伐って感じになるみたい。一体感があってかなり楽しそうですねぇ〜^^
低レベルでも、どんどん参加できるよな、システムになってるみたいだし、楽しみですよ。
「支援」というシステムもあるようで、支援することでどのようなメリットがあるのか、今後の情報を待ちたいと思います^^

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これはちょっと、モンハン3みたいな武器派生の仕方。
武器自体にレベルがあるのかな?
使い込めば混むほどレベルがあがり強化できる仕組みのようですね。
時間がいくらあってもたりないよぅ。
ハンターごとに色々な個性でが出てきそうですね。

くわしくは公式のシーズン7.0公式サイトをチェック!

そして公式にはサラっとこんな告知がありました。
双剣の「鬼人化」中における「スタミナ減少無効」効果変更について

やっぱ、来たか・・・強走効果に・・・。

その他の武器種と比較した場合に、双剣の「鬼人化」と「スタミナ減少無効」効果を組み合わせた際の有用性を考慮し、対応方法を検討した結果、上記の仕様変更を行なうことといたしました。

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というのが変更の理由らしい・・・。

えええええーーーっ


せっかく、苦労してラファール=ダオラを作ったのに・・・。
それなら、シスネ=ダオラを優先するんだった・・・。

ペア狩りだと双剣の火力すんごい助けられていただけに、残念な仕様変更。
双剣は弱体化に次ぐ、弱体化の連続。
ここの手を入れるなら、弱体を入れる前の双剣の強さでもいいんじゃないでしょうか?

それに・・・数をこなさないと手に入りにくい剛種チケなどなど、効率重視で回さないと結構つらいことも多いですしねぇ・・・(>ω<、)

まぁ、幸いワタシは双剣メインのハンタースタイルじゃないので、これもありかと思いますが・・・
弱体化する前に他の武器の底上げをお願いしたいです。

今度は狩猟笛の攻撃力大にまで修正入りかねない(T▽T)
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2.ヤッパリ剛チケ集め 
3.猟団チケ集め
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